StarKraftika EP 13: Corsairs & Vessels · 2ч 34м Гледайте в YouTube ↗

Как се използват Corsair и Science Vessel в StarCraft: Remastered: Disruption Web, EMP Shockwave, Irradiate, Defensive Matrix и Titan Reactor, с про реплеи.

За 30 секунди
  • Disruption WebDisruption WebМагия на Corsair: облак, който спира атаките на наземните единици и сгради под него. (125 енергия) спира наземните атаки под облака.
  • IrradiateIrradiateМагия на Science Vessel: 250 щета с времето на биологична единица и на биологичните единици до нея. топи биологични единици; EMPEMP ShockwaveМагия на Science Vessel, която маха всички щитове и енергия в дадена зона. маха щитове и енергия.
  • Ранен Corsair в PvZPvZПротос срещу Зерг, от страната на Протос. лови Overlords и разузнава Зерг базата.

Пробвайте в следващата си игра

Отметнете урок, след като сте го упражнили.

Какво съдържа епизодът

  1. Водещият Борислав (Grast) открива епизод 13 и обявява прехода от общи стратегии към подробен анализ на конкретни въздушни единици — Corsair и Science Vessel.
  2. Анализира се първият повторен мач (PvTPvTПротос срещу Теран, от страната на Протос.) на корейския Протос Forio срещу Теран на картата Lost Temple, демонстриращ атаки с Corsair и магията Disruption Web срещу Siege Tanks и Vultures.
  3. Разглежда се вторият мач (PvZ) между Grast и зергския играч ShoQ на картата Destination, показващ разузнаване с Corsair, лов на Overlords и преход към Reavers и Carriers с Disruption Web.
  4. Преминава се към демонстрация на Science Vessel чрез класически мач на Boxer на картата Lost Temple, илюстриращ магиите EMP Shockwave, Defensive Matrix и Ядрен удар (Nuclear LaunchNuclear LaunchGhost маркира цел и след няколко секунди атомна бомба от Nuclear Silo пада и опустошава широка зона.) с Ghost.
  5. Анализира се висш клас TvZTvZТеран срещу Зерг, от страната на Теран. повторение между Flash (Теран) и hero (Зерг), в което Science Vessels неутрализират Mutalisks, Defilers с Dark SwarmDark SwarmЗаклинание на Defiler: облак, под който далекобойните атаки не нараняват единиците. Близкият бой, Psionic Storm и Reaver все още действат. и Ultralisks чрез Irradiate.
  6. Водещият зарежда игра за един играч на картата Arcadia, за да демонстрира пълното технологично дърво на Теран до Science Facility с адона.
  7. Чрез код за безкрайна енергия се показват спецификите на Irradiate — ефекта върху органични единици (Зерг единици, SCV) и липсата на щети по Протос Probes, яйца и ларви.
  8. Разяснява се действието на ъпгрейда Titan Reactor (+12 начална енергия, максимум 250) и ограниченията на EMP Shockwave и Irradiate, които не могат да се пускат върху самия Science Vessel.
  9. Епизодът завършва с анонс за следващото предаване, в което специален гост ще бъде българският Зерг играч Димитър Сивков (Technics).

Проверете се

4 бързи въпроса за епизода.

1. Колко енергия струва Disruption Web?

2. Кои единици НЕ поемат щета от Irradiate?

3. Колко HP поема Defensive Matrix?

4. Какво дава Titan Reactor на Science Vessel?

Въпроси и отговори

За какво служи магията Disruption Web на Corsair в StarCraft?

Disruption Web създава енергиен облак върху дадена зона, който напълно блокира наземните единици и отбранителни сгради (като Siege Tanks и Photon Cannons) да атакуват. Това позволява на Протос армията да влезе в тесни проходи и да унищожи вражеските позиции без да поема щети.

Как действа магията Irradiate на Science Vessel срещу Зерг?

Irradiate покрива целевата единица с радиоактивно поле, което нанася мощен периодичен сплеш демидж на всички близки органични единици (като Mutalisks, Defilers и Ultralisks). Магията не вреди на механични единици, нито на Протос Probes, яйца или ларви.

Каква е разликата между магиите EMP Shockwave и Defensive Matrix при Science Vessel?

EMP Shockwave е нападателна магия, която премахва всички щитове и мана от единици и сгради в дадена зона. Defensive Matrix е защитна магия, която обвива избрана единица в защитно поле с 250 HP, поемащо всички входящи щети за определено време.

Защо Corsair е от решаващо значение в ранен PvZ мач-ъп?

Ранният Corsair осигурява бързо и безопасно разузнаване на Зерг базата и унищожава незащитени Overlords. Това принуждава Зерг да инвестира в Hydralisks или Spore Colonies и забавя неговата икономическа агресия.

Пълно резюме

Тринадесетият епизод на предаването StarKraftika с водещ Борислав (Grast) отбелязва преход от общите стратегически концепции към детайлен и специализиран анализ на конкретни въздушни единици и техни магии в StarCraft: Remastered. Епизодът е предназначен за начинаещи и напреднали играчи, които искат да овладеят практическото използване на Corsair при Протос и Science Vessel при Теран.

Водещият започва с преглед на Corsair и неговата магия Disruption Web (цена 125 енергия), която блокира нападателните способности на вражеските наземни единици и сгради. Тази механика е илюстрирана чрез класически PvT мач на корейския Протос Forio срещу Теран на картата Lost Temple и PvZ двубой на Grast срещу ShoQ на картата Destination (с преход към Reavers и Carriers). Във втората част се разглеждат магиите на Science Vessel — EMP Shockwave (за зануляване на щитове и мана), Irradiate (радиоактивен сплеш демидж срещу органични единици) и Defensive Matrix (250 HP щит) — чрез повторения на Boxer и Flash срещу hero. В края на епизода Grast използва режим за един играч на картата Arcadia, за да демонстрира технологичното дърво на Теран до Science Facility с адона и да покаже точните ефекти на Irradiate и Titan Reactor (+12 начална енергия, максимум 250).

Споменати играчи

Forio ShoQ Boxer Flash hero

Продължете с